Një gamer konkurrues në një turne E-Sports.

Në vitet e ardhshme, lojërat konkurruese do të bëhen një industri shumë miliardë dollarëshe, madje mund të vijnë edhe në Lojërat Olimpike të Parisit 2024. Por, cilat janë Esports, dhe pse njerëzit shikojnë turnet e lojrave në vend të lojërave të futbollit?

Esports mund të jenë çdo formë e lojrave konkurruese

Nga jashtë, bota e lojrave konkurruese duket sikur është e ndërtuar rreth turneve në shkallë të gjerë, me një përqëndrim të fortë në lojërat me bazë ekipore si Fortnite, Counter-Strike ose Overwatch. Këto turne zakonisht mbahen në arena të mëdha (nganjëherë arena të lojrave të dedikuara), shkolla, Arcada Nerdy dhe bare. Zakonisht ata janë livestreamed përmes Twitch ose YouTube, ose transmetohen nga një rrjet i madh siç është ESPN ose BBC.

Por kjo është vetëm pamja e jashtme. Si në fund të një ajsbergu, sekti më i madh i komunitetit konkurrues të lojërave është i fshehur nga pamja. Ka mijëra komunitete të lojrave konkurrues të vegjël (jo domosdoshmërisht amatorë). Disa prej tyre përqendrohen në lojëra kartash dixhitale si Hearthstone, të tjerë luajnë luftëtarë si Mortal Kombat dhe Smash Brothers, dhe një grup edhe më i vogël i gamerëve përqendrohet në “fastruns” - sa shpejt mund të plotësoni një lojë të vetme lojtarësh. Disa nga këta lojtarë konkurrues drejtojnë lojrat e tyre në Twitch ose Youtube, ndërsa të tjerët thjesht komunikojnë mbi Discord, një program bisede.

Për shkak të larmisë së lojërave konkurruese në treg dhe aksesit të jetesës, është e vështirë të kuptohet ose të përcaktohet saktësisht Esports. Por një gjë është e sigurt: Esportet janë të ngjashme me sportet "e rregullta".

Po, Esportet janë si Sportet “Real”

Shumica e njerëzve shohin një dallim të qartë midis lojrave dhe atletikës. Ne mendojmë të lojrave si një zakon jo i shëndetshëm, antisocial - e kundërta e sportit. Por nëse nuk e përcaktoni vetëm sportin si "diçka që ndodh jashtë", është e vështirë të gjesh dallime serioze midis sporteve "reale" dhe Sporteve.

Ashtu si atletët "e vërtetë", lojtarë konkurrues duhet të praktikojnë rregullisht për të mbajtur në formë tip-top. Ata zhvillojnë muskuj që lidhen me sportin e tyre të zgjedhur dhe duhet të përdorin sjellje të mirë për të shmangur dëmtimin (tuneli karpal dhe artriti). Uditërisht, disa lojtarë profesionistë u përmbahen dietave të rrepta dhe stërvitjeve për të mbajtur trupin e tyre duke punuar në efikasitetin e pikut.

Një gamer kontrollon një lojë të vërtetë futbolli me kontrolluesin e tij Xbox.

Bota e Esports është gjithashtu tepër shoqërore. Si tifozët e futbollit, tifozët e Esport zhvillojnë miqësi të ngushtë me njëri-tjetrin, edhe nëse lojërat janë e vetmja gjë që ata kanë të përbashkët. Dhe për shkak se lojërat bazohen në internet, shumë nga këto miqësi ndodhin pavarësisht kufijve social, ekonomik ose fizik.

Për të mos përmendur, lojrat konkurruese gjenerojnë një ton të parave. Business Insider parashikon që tregu konkurrues i lojrave do të jetë me vlerë 1.5 miliardë dollarë deri në vitin 2020, dhe kjo nuk përfshin paratë e pajisjeve konkurruese të lojrave, si kompjuterët dhe tastierat e lojrave. Sigurisht, shumica e skuadrave NFL kanë vlerë dy herë më shumë sesa gjithë tregu i Esports, por ai hendek është i sigurt që do të ngushtohet me kohën.

A duhet të pranoni lojrat konkurruese si një sport “real”? Jo ne te vertete. Ekziston një shans i mirë që publiku i gjerë gjithmonë të krijojë një dallim midis sporteve atletike dhe Esports, edhe pse lojërat konkurruese mund të bëjnë një spërkatje në Lojërat Olimpike të Parisit 2024. Ferr, Komiteti Olimpik e ka njohur shahun si një sport për dy dekada, dhe njerëzit ende nuk e mendojnë shahun si një sport.

Apelet e lojrave konkurruese në të gjitha moshat

Ne priremi të mendojmë për lojrat video si diçka për fëmijët, e cila nuk është plotësisht e pavërtetë. Por lojërat më të mëdha të dekadës së fundit, si Minecraft dhe DOTA, kanë qenë të suksesshme sepse ato apelojnë për të gjitha moshat. Lojërat konkurruese dhe sportet tradicionale janë të suksesshme për të njëjtën arsye.

Sipas një studimi të ESPN, shumica e lojtarëve të nivelit të lartë konkurrues janë në të 20-tat e tyre. Dhe sipas këtij studimi të njëjtë, lojtarët më të mirë të futbollit, basketbollit, hokejit dhe bejsbollit janë gjithashtu në të 20-tat e tyre.

Sigurisht, ne po flasim për më të mirët nga më të mirat. Nuk është e pazakontë që një atlet tradicional të shkëlqejë si i ri, apo edhe në të 30-tat apo 40-tat. Dhe ndërsa Federata Kombëtare e Shoqatave të Shkollave të Mesme vazhdon të zhvillojë ekipe Esports në Shkollat ​​e Mesme, më shumë fëmijë dhe të rritur do të gjenden të përfshirë në skenën e lojrave konkurruese.

Një ekip fëmijësh që luajnë futboll

Mendoni për atë si bejsbolli. Një tifoz i ri i bejsbollit mund të vazhdojë me lojtarët e famshëm, të blejë mallra dhe rastësisht (ose seriozisht) të marrë pjesë në bejsboll përmes një programi shkollor. Një tifoz i vjetër i bejsbollit mund të luajë me miqtë, të vazhdojë me një ekip, ose të marrë rolin e një trajneri, pritësi, sponsori ose një biznesmeni i bejsbollit.

Në fund të fundit, një grupmoshë është e padobishme pa tjetrën. Pa lojtarë të rritur, lojtarë të rinj nuk kanë ku të konkurrojnë dhe asnjë nxitje monetare për të praktikuar lojëra. Por pa lojtarë të rinj, të rriturit nuk kanë asgjë për të parë, për të investuar kohën e tyre ose për të fituar para.

Pse jo vetëm të luani lojën vetë?

Nuk ka asgjë më të keqe se sa të ulesh në një shtrat dhe të shikosh mikun tënd më të mirë të luajë një lojë. Kjo është arsyeja pse pyetja e përjetshme përreth Esports (dhe gameplay transmetuar në përgjithësi) është "pse nuk e luan lojën në vend që ta shikoni dikë tjetër ta luajë atë?"

Sigurisht, kjo çon në një pyetje tjetër. "Pse të shikoni një lojë futbolli kur mund të dilni dhe të luani futboll?" Shtë e pamundur të gjesh një përgjigje të fortë, gjithëpërfshirëse. Ndoshta nuk jeni në gjendje të luani një sport, ose mbase ju pëlqen të shihni se si performojnë lojtarët profesionistë. Ndoshta nuk ka ndonjë arsye. Ndoshta ju pëlqen thjesht të shikoni sporte.