Një nga gjërat e mëdha që e bën Stardew Valley një përvojë të tillë magjike të lojrave është zbulimi i gjithçkaje për veten tuaj, por kjo nuk do të thotë se nuk ka disa këshilla dhe truket pa spoiler për t'ju ndihmuar të filloni.

Për të panjohurin, Stardew Valley është një lojë jashtëzakonisht e popullarizuar në rolin e indit, në të cilën trashëgoni fermën e gjyshit tuaj (dhe të gjitha aventurat pasuese që lindin nga ajo). Loja shërben si një pasardhës shpirtëror i ekskluzivitetit të lojës bujqësore Harvest Moon RPG (dhe, madje edhe më mirë, zgjidh shumë prej aspekteve frustruese të lojërave të Hënës Harvest në proces). Të luash Stardew Valley të verbër është një përvojë vërtet e këndshme, por ekzistojnë disa pengesa të lojtarëve të rinj, të cilët ose mund të pengosh rrugën e duhur ose të marrësh një ndihmë të vogël me një listë tipesh si kjo.

Këshillat dhe truket e mëposhtëm janë përzgjedhur me kujdes për të realizuar tre gjëra:

  • Së pari, ne e duam lojën dhe duam të ndihmojmë në lehtësimin e lojtarëve të rinj në të duke mbuluar disa nga bazat. Së dyti, ne duam ta bëjmë këtë në mënyrën më spoiler pa të mundshme, pasi loja ka një histori të mrekullueshme. Dhe, së fundi, duke iu përgjigjur disa prej pyetjeve të ngutshme që një lojtar i ri mund të ketë në lidhje me lojën, ne po i mbajmë lojtarë të rinj larg nga wiki-ja gjithëpërfshirëse (dhe e mbushur me spoiler) Stardew Valley. Duke folur me zërin e përvojës, ju sigurojmë se është shumë e thjeshtë të kapni lart wiki duke kërkuar një përgjigje të thjeshtë në lidhje me një koncept në lojë dhe, në procesin e bërjes së kësaj, shihni spoilers të rëndësishëm për mekanikën e lojës, karakteret, etj. zona të pazbuluara të lojës, dhe më shumë.

Duke pasur parasysh këtë, ne jo vetëm që jemi përpjekur t'i mbajmë sugjerimet tona spoiler falas, ne kemi dalë nga mënyra jonë për të rregulluar listën në mënyrë që sugjerimet më të pakta zbuluese të jenë në krye të artikullit. Ju mund të ndaloni së lexuari në çdo kohë kur ndiheni të rrezikuar të humbni pak nga magjia e vetë-zbulimit.

Mos u nxitoni: Playershtë lojtar i vetëm që qetëson, ju Premtojmë

Ose maja e parë është më pak një këshillë e vetme dhe më shumë si meta-këshilla për të luajtur të gjithë lojën. Nëse jeni mësuar të luani lojëra me elementë multiplayer, mund t'ju duhet të merrni frymë të gjatë dhe të thellë dhe të futeni veten në një gjendje shpirtërore të mirë, për të luajtur Stardew Valley.

Stardew Valley është një përvojë e balancuar, e vetme e lojtarit. Për dallim nga bluarja në, të themi, një lojë popullore FPS ose MMORPG për të marrë pikat më të mira të plaçkitura para se të zhduken, nuk ka asgjë në Stardew Valley që mund të humbasësh me të vërtetë sepse e ke dehur apo nuk e ke luajtur lojën në ndonjë lloj mënyrë e saktë ose e optimizuar.

Brenda kontekstit të lojës, ju mund të jeni fermeri më i zellshëm Stardew Valley që ka parë ndonjëherë, ose mund të merrni duke bërë vetëm sa për të mbajtur fermën tuaj të rrjedhshme, në mënyrë që të mund të eksploroni lojën.

Pavarësisht se si luani, personi i vetëm që vendos ritmin e lojës është ju, dhe nëse ju duket mbingarkesë ose filloni të stresoheni për këtë, thjesht merrni frymë thellë dhe qetësohuni. Nuk ka asnjë pengesë në lojë nga e cila nuk mund të rikuperoheni.

Miqësia është magji: Jetë i mirë me krijesat e mëdha dhe të vogla

Për të përparuar në lojë, jini të mirë me të gjithë (dhe për çdo gjë) me të cilin kontaktoni — përveç gjërave që duan t'ju hanë, shkoni përpara dhe grushtojini ato në fytyrë disa herë. Miqësia dhe mirësia janë baza themelore e universit të Luginës Stardew, dhe nëse jeni mirë ndaj krijesave të mëdha dhe të vogla, do të shpërbleheni.

Bisedoni me fqinjët tuaj. Sillni ato trajton nga ferma juaj. Merrni shënime se çfarë u pëlqen (dhe asaj që nuk ju pëlqen). Ndërsa jeni miq të njerëzve ata do të hapen para jush, duke ndarë jetën e tyre (dhe shpesh këshilla dhe gjëra të mira në proces). Edhe kafshët i përgjigjen mirësisë suaj. Një lopë që ndaleni ta përkëdhelni çdo ditë prodhon qumësht më të mirë; një pulë për të cilën vish prodhon vezë me cilësi më të madhe dhe më të lartë.

Ky është seksioni më i shkurtër në udhëzuesin tonë të këshillave (sepse ne jemi duke u përpjekur me forcë të shmangim spoilers) por është gjithashtu më i rëndësishmi. Ne mendojmë se ju do ta gjeni lojën shumë më të këndshme nëse punoni në miqësi madje edhe me qytetet më të egra dhe më të çuditshme.

Hoeing me precizion: Ndizni menjëherë vendet e goditjes

Një gjë për të cilën lojtarët e rinj pothuajse gjithmonë hidhen poshtë është mekanika e "lokacionit të goditur" të lojës. Loja është 2D dhe gjithçka (mbjellja e të lashtave, vendosja e objekteve, etj.) Ndodh në një aeroplan koordinativ të padukshëm të kutive. Për shkak të mënyrës sesi orientimi i avatarit tuaj në ekran, mjetit që përdorni dhe rrjetit ndërveprojnë, efekti i përdorimit të mjeteve tuaja mund të duket ndonjëherë fitimprurëse. Ndonjëherë mund të lëkundni mjetin tuaj ndërsa përballeni përpara dhe ta godisni një objekt pranë ose pas jush.

Disa mjete kanë një shtrirje prej 1-3 katrorësh që mund t’i përdorni strategjikisht në avantazhin tuaj. Ju duhet të lëvizni më pak dhe të shpenzoni më pak energji, kështu që paguan që të merrni mirë në shënjestrimin e mjetit tuaj "godet". Për më tepër, marrja e këtyre veprimeve ju kushton pak energji. Goditja në sheshin e duhur do të thotë të harxhosh atë energji.

Për t'ju ndihmuar të vendosni mirë mjetin tuaj ku dëshironi, goditni tastin ESC për të hapur menunë e lojës dhe më pas zgjidhni skedën me ikonën e kontrolluesit të vogël, siç shihet më poshtë. Kontrolloni opsionin "Gjithmonë Trego Vendndodhjen e Humbjes së Veglave".

Kjo vendos një kuti të kuqe drejtpërdrejt në sheshin me të cilin një mjet i caktuar do të bashkëveprojë (siç tregohet në imazhin në krye të seksionit).

Ekziston edhe një shkurtore e tastierës për të aktivizuar përkohësisht vendndodhjen e hitit. Mbajeni tastin SHIFT ndërsa përdorni një mjet për të treguar kutinë e goditjes, edhe kur opsioni është i fikur. Kjo është një këshillë e dobishme për të kujtuar për ato kohë vendosja e mjeteve ju irriton.

Ushqimi është Jeta: Hani! Tani ha edhe më shumë!

E dyta vetëm për zhgënjimin në grevat e gabuar të zgjedhjes është shqetësimi i lojtarëve të ri se sa i lodhur është karakteri i tyre. Për dallim nga shumë RPG-të, ku mund të lëkundni mjetet dhe armët pa u lodhur ndonjëherë, Stardew Valley ka një njehsor. Aktivitete fizikisht të kërkuara, si mjetet e lëkundura dhe armët ju lodhen. Fatmirësisht, ecja dhe vrapimi jo.

Në fillim të lojës, mund të ndjehet sikur jeni lodhur gjatë gjithë kohës. Ju mund të merreni me rraskapitjen një nga dy mënyrat: ngrënia ose gjumi.

Ushqimi i ushqimit rrit nivelin e energjisë tuaj. Ushqimi i papërpunuar ju jep energji të mirë; ushqimi i gatuar ju jep më shumë. Në lojën e hershme, ekziston një ekuilibër delikat midis shitjes së ushqimit tuaj për fitim përkundrejt ngrënies së tij për energji. Nëse e gjeni veten jashtë energjisë herët gjatë ditës dhe nuk dëshironi të humbni ushqim, merrni kohën për të marrë pjesë në detyrat që nuk konsumojnë energji. Rendisni gjoksin tuaj. Planifikoni fermën tuaj. Eksploroni hartën. Shkoni në qytet për të biseduar me qytetet dhe për të ndërtuar miqësi.

Ose hani të gjithë ushqimin tuaj dhe prerë një pyll të tërë si një njeri i çmendur. Qoftë larg prej nesh të qëndrojmë në rrugën e dëshirave tuaja.

Dritat jashtë në muzg: Gjumi nuk është opsional

Ushqimi mund t'ju japë energji për të trajtuar detyrën pas detyrës gjatë ditës, por ka një gjë që nuk mund ta hidhni rrugën tuaj në Stardew Valley: ora. Duhet të flesh çdo natë.

Ju zgjoheni në orën 6:00 në shtëpinë tuaj në fermë çdo mëngjes. Nëse nuk jeni rikthyer tashmë në shtrat deri në orën 02:00, ju kaloni nga rraskapitja. Secila prej atyre 18 orëve në lojë është e barabartë me 45 sekonda të kohës në botë reale, kështu që një ditë e mbushur me bllokime në jetën tuaj të re bujqësore është e barabartë me 13.5 minuta të kohës reale të botës. Ju do të mahniteni se sa ka për të bërë në lojë dhe sa shpejt ato ditë zbardhen.

Shtë më mirë që të flini para mesnatës, sepse shufra juaj e energjisë do të rimbushet plotësisht ditën tjetër. Nëse do të flini mes mesnatës dhe 2:00 të mëngjesit, do të keni më pak energji ditën tjetër.

Dhe, nëse nuk jeni në gjumë deri në orën 2:00 të mëngjesit, do të kaloni kudo ku jeni dhe do të zgjoheni me energji edhe më pak ditën tjetër.

Por nuk janë të gjitha. Nëse ora 02:00 godet grevën dhe kaloni diku jashtë shtëpisë tuaj të fermave, pasojat mund të shkojnë nga një zhytje e vogël financiare (ekuivalenti në lojë i përgjigësve të urgjencës që ju gjejnë dhe ju çojnë në shtëpi për një tarifë), deri në një zhytje të madhe nëse ju Jeni në zonat më të rrezikshme të lojës (ku mund të humbni jo vetëm para por edhe sende të rastit nga inventari juaj).

Për sa kohë që ju jeni në derën e përparme të shtëpisë tuaj në fermë para se ora të godet 02:00 do të jeni mirë, por jo domosdoshmërisht do të merrni përfitimet e plota të flini.

Këshillë shtesë për gjumë: loja kursen vetëm kur shkoni në shtrat (qoftë planifikuar apo kaluar në një shteg me pluhur) çdo natë. Dobësitë për këtë është se nëse dilni nga loja para se të shkoni në shtrat, ju humbni të gjithë përparimin tuaj për ditën. Përmbysja është se nëse bëni diçka me të vërtetë memece (si gërmoni të gjitha kulturat tuaja më të mira nga toka, në vend që t'i ujisni ato), ju jeni një tërbim larguar nga zgjidhja. Thjesht pushoni para se të shkoni për të fjetur.

Marshimet e kohës: Stinët ekzistojnë në kohën e tremujorit, pra, planifikoni në përputhje me rrethanat

Ditët në Luginën Stardew nuk janë gjërat e vetme që zbardhen. Një nga gjërat që pothuajse gjithmonë tërheq lojtarët e rinj jashtë rojeve është fakti që sezonet në lojë (të cilat pasqyrojnë pranverën, verën, vjeshtën dhe dimrin tonë) nuk janë 90 ~ ditë të gjata siç do t’i parashikonit. Stinët në lojë janë vetëm 28 ditë në lojë. Kur filloni së pari të luani, 28 ditët mund të duken si një amshim pasi të merrni kushinetat tuaja, por na besoni, me qëllim të shkurtër ju do të jeni si "% * # @! Tashmë është verë! ”

Stinët në Stardew Valley për shkak se çdo sezon ka të lashta unike që mund të rriteni, bimë unike të egra për foragjere dhe peshk unik për t’u kapur. Nëse ju mungon të rritni një kulture të veçantë ose të kapni një peshk të veçantë në një sezon të caktuar, do të duhet të prisni (në shumicën e rasteve) gjatë gjithë vitit në vitin e ardhshëm në lojë për ta marrë atë. Ky nuk është fundi i botës, por nëse keni nevojë për atë gjë për ndonjë projekt apo kërkim me të vërtetë dëshironi të punoni, duke pritur një vit është e ashpër. Mos harroni, nëse luani ditët tuaja në maksimum, çdo sezon është afërsisht 19 orë lojë.

Me këtë në mendje, ne rekomandojmë të planifikoni me kujdes. Stardew Valley shpërblen një planifikim të mirë dhe të zhytur në mendime. Mos mbillni të lashtat në fund të sezonit kur nuk do të keni kohë t'i korrni ato. Në vend të kësaj, përpiquni të përgatiteni (dhe kurseni para), në mënyrë që të blini të lashtat dhe t'i mbillni ato në ditën e parë të sezonit.

Gjithashtu, sigurohuni që të korrni të gjitha kulturat tuaja para se të mbarojë sezoni (sepse të lashtat e pa korrura do të thahen në momentin kur ndryshojnë stinët).

Përmirësimi i mjeteve tuaja: Avancimi është më mirë, por koha që përmirësimet tuaja janë mirë

Ju mund të bëni shumë kërkime në Stardew Valley, por ju jeni një fermer me zemër dhe një fermer ka mjete. Mjetet më të mira do të thotë një kohë më e lehtë për të punuar fermën tuaj. Në fillim, ju do të takoni një karakter që mund të përmirësojë mjetet tuaja dhe ju duhet të përfitoni absolutisht. Përditësimet e mjeteve mund të bëjnë që mjetet tuaja të funksionojnë më shpejt (më pak goditje për të rënë një pemë), në mënyrë më efikase (më shumë ujë në kanaçe tuaj dhe uji arrin më shumë të lashta), dhe madje të jetë në gjendje të godasë sende speciale mjete të nivelit më të ulët nuk mund.

Ju duhet të kurseni burime për të përmirësuar, dhe ju duhet të bëni kohën kur kryeni azhurnimet. Procesi i azhurnimit kërkon dy ditë në lojë dhe për ato dy ditë, nuk do ta keni atë mjet. Nëse lini ujitje të mund të përmirësohet në mes të verës, do të jenë dy ditë kur nuk mund të ujisni të lashtat tuaja - dhe të lashtat e etura nuk rriten.

Duke pasur parasysh këtë, kohën e duhur për azhurnimet tuaja për një dritare në kalendar, ku efekti i humbjes së mjetit do të minimizohet ose hiqet plotësisht. Nëse azhurnoni kutinë e ujitjes tuaj në ditën e fundit të vjeshtës, për shembull, nuk do të pësoni ndonjë ndëshkim sepse 1) nuk keni nevojë të ujisni të korrat në ditën e fundit kur po korrni ato dhe 2) nuk ka asnjë të lashtat në ujë në dimër, kështu që nuk do të keni nevojë për kullimin tuaj në ditën e parë të sezonit të ri.

Mos e injoroni tubin: TV është arsimor

Përkundër gjallërimit të natyrës së lojës dhe shtytjes së fortë drejt një ekzistence të teknologjisë së ulët në shtëpinë tuaj të re të luginës, televizioni në fermën tuaj është me të vërtetë i dobishëm. Në varësi të ditës së javës, mund të akordoni një raport moti, një horoskop, ose një kanal gatimi ose një kanal të jashtëm.

Këto kanale, respektivisht, do t'ju tregojnë parashikimin e motit për ditën tjetër (ditët me shi janë të shkëlqyera për tu eksploruar sepse nuk keni nevojë të bëni të lashtat ujore), do të zbulojnë horoskopin tuaj (loja ka një variabël "fat" dhe sa me fat apo i pafat horoskopi juaj është duke luajtur një rol në përpjekjet e bazuara në fat, si gjetja e sendeve të rralla), t'ju mësojë një recetë (ushqimet e gatuara janë shumë të fuqishme në lojë dhe doni të mësoni të gjitha recetat që mundeni), ose t'ju japë një këshillë për lojën ( kanali i jashtëm është i mbushur me këshilla në lidhje me mekanikën e lojës, qytetin, bujqësinë, etj.).

Së paku, duhet të kontrolloni të paktën TV çdo ditë për transmetimin e gatimit, sepse ka shumë receta në lojë që mund të mësoni vetëm duke bërë kështu.

Shi, shi, eja përsëri: Stuhitë janë shoku yt i ri më i mirë

Duke folur për parashikimet e motit dhe shiun, shiu është shoku juaj më i mirë. Jo, me të vërtetë, në fillimin e lojës sidomos nuk do të doni asgjë më shumë sesa të kontrolloni TV dhe të zbuloni se ka stuhi të parashikuara.

Në lojën e hershme ju duhet të fermoni për të marrë burime dhe para, por bujqësia me ujitje në nivelin fillestar mund të jetë me të vërtetë kohë dhe shterruese. Nëse mbingarkoni, ju mund të ndjeheni shpejt të tronditur nga sa tokë bujqësore keni. Ditët me shi janë një lehtësim i ëmbël, i ëmbël nga përgjegjësitë tuaja bujqësore. Panë një shpellë të lezetshme që doni të eksploroni? Dëshironi të njihni më mirë fshatarët? Dëshironi të shtrydhni në disa copëza druri për të ndërtuar pajisjet tuaja? Një ditë me shi është një ditë e përsosur për të bërë gjithçka, përveç fermës, kështu që kur të zgjoheni nga tingulli i bubullimave, paketoni këpucën me çantë dhe përgatituni për të eksploruar - dita ju takon.

Përdorni kutinë: Kryetari është një Shën

Kur mbërrini për herë të parë në Stardew Valley, kryetari shumë miqësor ndalet për të prezantuar veten. Ndër të tjera, ai ju thotë se ju mund të vendosni çdo send të pagueshëm në koshin e drurit menjëherë në fermën tuaj dhe ai do ta tërheqë atë në tregje të ndryshme për ju.

Shumë lojtarë të rinj shmangin kutinë sepse duhet të ketë një kapje, apo jo? Me siguri nëse kryetari i bashkisë vepron si ndërmjetës dhe i jep të korrat tuaja në treg ose peshkun tuaj në skelë, atëherë ai po bën një prerje?

Lërini mënjanë dyshimet tuaja, i dashur lexues! Stardew Valley është i shëndetshëm dhe kryetari i shenjtit tuaj mbrojtës. Megjithë ekonominë e pamundur, vogëlushja e guximshme heq të gjitha plaçkat që vendos në kutinë e pikës dhe e shet atë për ju çdo natë. Kur zgjoheni në mëngjes, ju merrni një ndarje të shitjes dhe 100% të të ardhurave.

E vetmja kohë kur nuk doni të përdorni kutinë është nëse ju duhen menjëherë paratë. Kryetari i bashkisë nuk i mbledh mallrat dhe nuk i shet ato deri në mes të natës dhe nuk i merr paratë deri në mëngjes. Nëse keni një grumbull të madh të lashtash duhet të shesni tani për të financuar blerje të rëndësishme, kaloni kutinë dhe i çoni në dyqanin e duhur për t'i shitur ato.

Në temën e ndërtimit: Silos së pari, hapësira është fikse dhe gjithçka është e lëvizshme

Marangozi i qytetit mund të ndërtojë ndërtesa shtesë fermash për ju. Në fillim, shumica e këtyre ndërtesave (dhe azhurnimet e tyre të mëvonshme) janë shumë të shtrenjta, por ka një ndërtesë që ia vlen të blini sa më shpejt që të mund të përballoni çmimin e saj modest: silo. Bari i egër që keni ulur në fermën tuaj për të bërë rrugë për projekte të tjera shkon në humbje nëse nuk keni një silo. Nëse keni një silo, bari i egër që keni prerë bëhet bari.

Edhe pse tani nuk mund të keni kafshë blegtorale, përfundimisht do të keni një kafshë të gjallë dhe të gjithë miqtë tuaj të lezetshëm të kopshtit të vogël do të jenë të egër. Një silo ose dy në fillim siguron që ju nuk po hidhni barin e egër që keni prerë, por ruajtur atë për një datë të mëvonshme.

Në lidhje me temat e ndërtesave, shumë lojtarë të rinj paralizohen duke u përpjekur të planifikojnë fermat e tyre dhe shqetësohen se po vendosin ndërtesa në një vend të gabuar (ose që nuk do të ketë vend për të rinovuar ato ndërtesa më vonë). Lajme te mira! Së pari, mund të lëvizni çdo ndërtesë në një datë të mëvonshme (pa penallti). Thjesht vizitoni marangozin dhe zgjidhni një vend të ri. Së dyti, mos u shqetësoni për ndryshimin e gjurmëve të ndërtesave tuaja të ndryshme të përmirësueshme. Me mëshirë (dhe me një cilësi të pamundur si TARDIS) ndërtesat e azhurnuara mbajnë të njëjtën gjurmë pa marrë parasysh sa e madhe merr brendësia. Kjo do të thotë që hambari modest i fillimit merr saktësisht sa më shumë hapësirë ​​në fermën tuaj sesa hambari i azhurnuar plotësisht. Ndjehuni të lirë të planifikoni dhe vendosni shtigjet, gardhe dhe pemë, pasi nuk do të keni nevojë të lëvizni ndonjë prej tyre kur të azhurnoni ndërtesat fqinje.

Peshkimi është * # $! Ing Frustruese: Rrinë me të!

Pak a shumë, peshkimi është gjëja më polarizuese në komunitetin e lojtarëve të Stardew Valley. Shtë si një mini-lojë që disa njerëz duket se e marrin shumë natyrshëm dhe të tjerët kanë mbetur duke tërhequr flokët.

Nëse jeni një nga njerëzit që e shihni peshkimin me të vërtetë zhgënjyese, dëshirojmë të ofrojmë disa fjalë inkurajuese dhe këshilla. Së pari, trajtoni mini-lojën e peshkimit më shumë si një valle dhe më pak si një sfidë e qëndrueshmërisë me klik-spaming. Kur lidhni një peshk, peshqit çohen lart dhe poshtë në një "metër" të peshkimit. Qëllimi është që peshku të mbahet brenda "shiritit të kapjes" (i cili rrit një shirit tregues anësor nga e kuqja, e verdha, e gjelbërta, përpara se ta kapni përfundimisht). Sa herë që peshku kalon jashtë "shiritit të kapjes" zvogëlohet treguesi derisa përfundimisht peshku të largohet. Nëse klikoni si i çmendur, do të dërgoni barin që lundron drejt peshkut dhe ka shumë të ngjarë ta humbni. Në vend të kësaj, klikoni ngadalë në fillim dhe shikoni sjelljen e peshkut.

Edhe nëse keni një aftësi natyrale për të, pjesa e parë e peshkimit që bëni do të jetë brutale. "Shufra e kapjes" është e vogël, peshqit janë të shpejtë dhe do të humbni shumë më tepër sesa kapni. Por! Ka një rreshtim argjendi. Sa më shumë të peshkosh, aq më mirë fitohesh me të (si në aspektin e aftësive të lojës, ashtu edhe në pikat e aftësive në lojë) dhe shufra e kapjes bëhet më e madhe.

Pra, edhe nëse kjo ju frustron në vdekje në fillim, rrini me të sepse jo vetëm që po bëhet një shpërblim mjeshtëror, por peshqit janë fitimprurës, të domosdoshëm për disa kërkime në lojë, dhe ka mundësi që ju të tregoni aftësitë tuaja të peshkimit për çmime gjatë rrugës.

Do të mbyllemi duke i bërë jehonë këshillës sonë të hapjes. Merrni kohën tuaj, mos stërviteni për arritjen e gjithçkaje sa më shpejt që të jetë e mundur, dhe mos harroni të ndaloni dhe të shijoni peizazhin, aventurat dhe, natyrisht, njerëzit që takoni në shtëpinë tuaj të re.